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Torus

Wenn man bei einer rechteckigen Fläche die gegenüberliegenden Seiten gleichsinnig verklebt erhält man einen Torus (siehe Applet). Der Torus zählt zu den orientierbaren Flächen, die zwei Seiten, aber keinen Rand haben.

Im Applet kann man den Torus durch ziehen mit der Maus bewegen. Mit den Schiebereglern kann die Größe der Flächenstücke, aus denen der Torus aufgebaut ist, und die Radien des Torus verändert werden. Mit der Schaltfläche Mesh lässt sich der Torus schwarz unterlegen, so das ein Gitter auf dem Torus zu sehen ist, wenn man die Größe der einzelnen Flächenstücke verkleinert.